Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch
Witch
Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 2 11

Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Musketeer
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Rocket
The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Witch Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Rocket Witch The Log
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Rocket Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Witch
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon Witch The Log
Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon Witch The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch
Witch
The Log Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Musketeer Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Musketeer Baby Dragon Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer
Musketeer Rocket Baby Dragon Witch The Log
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Baby Dragon Witch The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076