Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Witch Balloon
Zap
Goblin Barrel Witch Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Balloon
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Witch Balloon
Poison
Musketeer Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Balloon Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Mega Knight
Balloon
Valkyrie Freeze Musketeer Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch Balloon

Synergie w obronie 1 9

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Freeze Witch
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Goblin Barrel
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Musketeer Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Freeze Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Musketeer Freeze Mega Knight
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Musketeer Witch
Valkyrie Freeze Witch Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Freeze Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Musketeer Freeze Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076