Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Witch Princess
Fireball
Musketeer Wizard Witch Princess
Poison
Musketeer Wizard Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Void Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Void Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Wizard Mirror Princess
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mirror
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Void
Witch
Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 1 12

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Wizard Mirror Witch Princess
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Witch Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mirror
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Void
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Musketeer Valkyrie
Musketeer Wizard Void Witch Princess
Musketeer Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Musketeer Wizard Princess
Musketeer Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Musketeer Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Witch
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Wizard Musketeer Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Void Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Musketeer Valkyrie Witch Princess
Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Musketeer Valkyrie
Void Musketeer Princess
Void
Musketeer Valkyrie Void
Wizard Valkyrie
Wizard Musketeer Witch Princess
Musketeer Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Void Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Void
Void Musketeer Valkyrie Wizard Princess
Void Musketeer Wizard Princess
Musketeer Void Princess
Musketeer Void Princess
Princess Musketeer
Musketeer Wizard Witch Princess
Musketeer Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Princess
Valkyrie Wizard Void Witch Princess
Musketeer Void
Wizard Void Princess
Void Musketeer
Musketeer Void
Valkyrie Wizard Witch Princess
Witch
Void Musketeer Wizard Witch Princess
Void Musketeer Wizard Witch Princess
Void Musketeer
Musketeer Wizard Void Witch Princess
Musketeer Wizard Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Musketeer Wizard
Void Princess
Wizard Princess
Musketeer Void Witch Princess
Musketeer Wizard Witch Princess
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Princess
Musketeer Wizard Princess
Void
Musketeer
Musketeer Witch Princess
Musketeer Void Witch Princess
Void Musketeer Witch Princess
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076