Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Miner
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 16

Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Miner
Miner
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Wizard Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon The Log Miner
Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Miner Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Miner
Musketeer Baby Dragon The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Miner Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon The Log Miner
Miner Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard The Log Miner
Wizard The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Wizard Baby Dragon
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076