Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Executioner P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Executioner Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Elixir Collector Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Elixir Collector Executioner
Poison
Elixir Collector Executioner Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Executioner
Rocket
Elixir Collector Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Freeze Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Mini P.E.K.K.A Freeze Golden Knight Executioner Graveyard Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Void Mini P.E.K.K.A Freeze Golden Knight

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Graveyard
Elixir Collector
Void
Freeze
Graveyard
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Executioner Graveyard
Graveyard
Freeze Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Graveyard

Synergie w obronie 0 2

Mini P.E.K.K.A
Freeze Executioner
Elixir Collector
Void
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Executioner
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Graveyard
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Executioner Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Freeze Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Freeze Executioner
Void Freeze Executioner
Void P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Executioner Freeze
Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Freeze
Executioner Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Executioner Golden Knight
Freeze Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void Freeze P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner Golden Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner P.E.K.K.A Golden Knight
Executioner Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Freeze Golden Knight
Void Executioner Golden Knight
Void
Void Freeze
Executioner
Executioner Freeze
Executioner
Freeze Executioner
Void Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Void
Void Golden Knight
Void Executioner
Void Executioner Golden Knight
Void Freeze
Executioner Golden Knight
Executioner
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Executioner
Void Golden Knight
Void
Void
Void
Void
Freeze Executioner
Void Executioner Golden Knight
Void Golden Knight
Void Golden Knight
Void Executioner
Void Freeze
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Freeze
P.E.K.K.A
Void Freeze
Executioner
Freeze
Void Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Void
Executioner P.E.K.K.A
Freeze Golden Knight
Void Executioner
Void Freeze Executioner Golden Knight
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076