Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Electro Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Witch Electro Dragon Lumberjack
Poison
Witch Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Witch Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Rage Lumberjack
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Goblin Barrel
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Rage Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Goblin Barrel Rage Witch Lumberjack
Electro Dragon
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Witch Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Witch Electro Dragon
Rage
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Lumberjack
Prince
Witch
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
P.E.K.K.A
Lumberjack
Witch Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Witch Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon Lumberjack
Witch Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Witch Electro Dragon Lumberjack
Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Witch Prince Electro Dragon Lumberjack
Witch Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Electro Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Prince
Witch Electro Dragon
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Lumberjack
Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Prince
Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Prince
Prince
Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Witch
Witch Electro Dragon
Witch Prince Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A Prince
Witch Prince Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076