Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Hunter Executioner Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Guards
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Barrel Guards Hunter Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Guards Hunter
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Guards Hunter Executioner Mother Witch
Fireball
Battle Ram Goblin Barrel Hunter Executioner Mother Witch
Poison
Guards Hunter Executioner Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hunter Executioner Mother Witch
Rocket
Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Executioner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hunter Mother Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log
Battle Ram
The Log Goblin Barrel Hunter Mother Witch
Goblin Barrel
Battle Ram Guards
Guards
Goblin Barrel The Log
Hunter
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Executioner
The Log
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Mother Witch
Battle Ram

Synergie w obronie 2 10

Mini P.E.K.K.A
The Log Guards Hunter Executioner Mother Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Guards
Hunter Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Mother Witch
Hunter
Guards Mini P.E.K.K.A The Log
Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Executioner Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Executioner
Mini P.E.K.K.A Hunter Guards
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Guards Hunter Executioner Mother Witch
Hunter Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter
Guards Mini P.E.K.K.A Hunter
Guards Executioner Mother Witch Hunter The Log
Hunter Executioner
Mini P.E.K.K.A Hunter Guards The Log
Executioner Mini P.E.K.K.A Guards Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Executioner
Guards Hunter Executioner The Log
Hunter Executioner The Log Guards Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Executioner The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Hunter Executioner The Log
Guards Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Executioner
Executioner Mother Witch Hunter
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A The Log
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Executioner
Executioner
Guards Mini P.E.K.K.A Hunter Executioner The Log
Executioner Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
Executioner The Log
The Log
Guards The Log
Executioner The Log
Executioner Mother Witch Hunter
Executioner The Log
The Log Hunter Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
The Log
Executioner
Hunter Executioner The Log
The Log
Hunter Executioner The Log
Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Executioner The Log
The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
The Log Mother Witch Hunter Executioner
The Log Hunter Executioner
The Log
The Log
Hunter Executioner Mother Witch
Guards
Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log
The Log
Guards
Hunter Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Executioner
The Log Executioner
Executioner
Guards The Log
Executioner
Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076