Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner
Giant Snowball
Battle Ram Miner
Zap
Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Poison
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Battle Ram
The Log Magic Archer Electro Wizard
Inferno Tower
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Miner Magic Archer Mega Knight
Miner
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Mini P.E.K.K.A The Log Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Miner Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 4 10

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower The Log Miner Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Miner Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Miner
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Miner Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Miner The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076