Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Princess
Zap
Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Princess Ice Wizard
Poison
Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Tornado Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Tornado Princess

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Mirror Rage Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight
Battle Ram
Mirror Tornado Princess
Mirror
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Princess
Rage
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror Princess Ice Wizard Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror Tornado Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess

Synergie w obronie 2 12

Mini P.E.K.K.A
Mirror Tornado Princess Ice Wizard
Battle Ram
Mirror
Tornado Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mega Knight
Rage
Tornado
Mirror Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Mirror Princess Mega Knight
Mega Knight
Mirror Tornado Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess Mega Knight
Tornado Ice Wizard Mega Knight
Tornado Princess Ice Wizard
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Tornado Princess Mega Knight
Tornado Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Tornado Ice Wizard
Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Tornado Princess Ice Wizard
Mega Knight
Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Princess
Tornado Princess Ice Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Princess
Tornado Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Tornado Princess Mega Knight
Mega Knight
Tornado Princess
Tornado
Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight
Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Princess Mega Knight
Tornado
Tornado Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Princess
Tornado Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Tornado
Mega Knight
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076