Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Magic Archer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Skeleton Barrel Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch The Log Magic Archer

Synergie w obronie 1 11

Skeleton Barrel
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Army Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Witch The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log Magic Archer
Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log Magic Archer
Witch Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Witch Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer The Log
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Magic Archer
The Log Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Witch The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
The Log Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Magic Archer
Mega Knight
Witch The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076