Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Fisherman
Zap
Goblin Gang Firecracker Zappies Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Zappies
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Zappies
Arrows
Goblin Gang Firecracker Zappies
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman
Fireball
Goblin Gang Firecracker Zappies Fisherman
Poison
Goblin Gang Firecracker Zappies Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tornado Fisherman Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Zappies
Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado The Log Fisherman

Synergie w obronie 2 21

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Fisherman
Firecracker
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Tornado Fisherman
Zappies
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log Fisherman Mega Knight
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Zappies Tornado Fisherman Mega Knight
Fisherman
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Zappies Tornado The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Zappies The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman Mega Knight Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Zappies Fisherman Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado The Log Firecracker Zappies Mega Knight
Tornado Goblin Gang Firecracker Zappies
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Gang Tornado Fisherman
Goblin Gang Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Zappies Tornado The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Zappies Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Zappies The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Zappies Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado Fisherman
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Zappies Tornado The Log Fisherman
Tornado The Log Firecracker Zappies Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Fisherman
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Tornado The Log Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies Fisherman Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Zappies Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Fisherman
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado The Log
Goblin Gang Zappies
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies
Mega Knight Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Zappies
Firecracker Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Fisherman
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Firecracker Tornado The Log Fisherman
Firecracker Tornado
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log Fisherman
The Log
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Tornado Fisherman
Tornado The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Fisherman
Firecracker Tornado
Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Zappies
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Zappies
Firecracker Zappies Tornado
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Zappies Tornado The Log
Firecracker Zappies Tornado
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076