Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Battle Ram Witch Electro Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Battle Ram Witch Electro Dragon
Poison
Firecracker Witch Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Prince Electro Dragon
Rocket
Witch Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Battle Ram
Firecracker Tornado Witch P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Electro Dragon
Witch
Battle Ram Tornado Prince P.E.K.K.A
Prince
Firecracker Witch
Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Battle Ram Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Electro Dragon
Prince
Firecracker Tornado Witch
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Prince P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Prince P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Electro Dragon
Tornado Firecracker Witch Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Tornado Prince
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Witch Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Tornado Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Witch Prince Electro Dragon
Tornado Witch Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Prince
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Witch
Firecracker Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Prince
Firecracker Witch Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Prince
Tornado
Tornado Prince
Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Witch
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Witch Prince Electro Dragon
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076