Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Curse Skeleton Army Balloon Ram Rider
Zap
Goblin Curse Skeleton Army Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Balloon Ram Rider
Poison
Goblin Curse Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Curse Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Curse Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarian Barrel
Balloon Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Curse
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie
Ram Rider Goblin Curse
Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Curse Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Curse
Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel Goblin Curse Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Curse Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Barbarian Barrel Goblin Curse
Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076