Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Mighty Miner
Zap
Mighty Miner
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Mother Witch Mighty Miner
Poison
Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Mighty Miner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mother Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Void
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 11

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Mother Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mother Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mother Witch
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Mother Witch
Void
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Valkyrie Mother Witch
Tornado Void
Valkyrie Barbarian Barrel Void P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mighty Miner Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mother Witch Barbarian Barrel Tornado
Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Mother Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Void P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner
Mother Witch Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mighty Miner Valkyrie
Void P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Mighty Miner
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner
Void
Mini P.E.K.K.A Tornado Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Void
Valkyrie Barbarian Barrel Void
Valkyrie Barbarian Barrel
Mother Witch Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Tornado
Void Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Void Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Void Tornado
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Void Mother Witch
Void
Tornado Void
Void Tornado
Barbarian Barrel Void
Tornado Mother Witch Valkyrie Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel Tornado
Void Tornado
Void Barbarian Barrel Tornado
Tornado Void Mother Witch
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
P.E.K.K.A Mighty Miner
Barbarian Barrel Void
Tornado
Barbarian Barrel
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Void Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Tornado Void
Void Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076