Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 15

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Giant Skeleton
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Witch Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Goblin Hut Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Goblin Hut Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Hut Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Skeleton
Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076