Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Witch
Poison
Furnace Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Rage
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie Rage Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Rage P.E.K.K.A
Rage
Hog Rider Witch Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 0 9

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace
Furnace Wizard Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Furnace Wizard
Furnace Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Furnace Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Furnace Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Furnace Witch
Furnace Wizard Witch
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Furnace
Furnace Wizard Witch
Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Furnace Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Witch
Witch
Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076