Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Dark Prince Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Bandit
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Bandit
Witch
Valkyrie Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch
Bandit
Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince Witch

Synergie w obronie 0 13

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Wizard Witch Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Bandit
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Bandit
Wizard Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Witch Wizard Dark Prince Bandit
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Bandit
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Bandit
Valkyrie Wizard Witch Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Dark Prince Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Bandit
Wizard Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Bandit
Bandit
Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Dark Prince Bandit
Wizard
Bandit
Bandit
Wizard Witch Bandit
Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bandit
Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Witch
Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Bandit
Bandit
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Wizard
Dark Prince Witch Bandit
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Witch
Witch
Dark Prince Witch Bandit
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076