Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Inferno Tower Princess Electro Wizard Mother Witch
Poison
Inferno Tower Princess Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Princess Mother Witch
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 2 16

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Princess Mother Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mother Witch
Inferno Tower
Electro Wizard Valkyrie Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Princess Electro Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Princess
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Princess Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mother Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mother Witch
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Mother Witch Princess
Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Princess Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Princess
Mother Witch Valkyrie Princess Mega Knight
Princess Electro Wizard
Princess Mega Knight
Princess Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Electro Wizard Princess
Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076