Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Witch Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Witch Balloon Lumberjack
Zap
Battle Ram Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Battle Ram Witch Balloon Lumberjack
Poison
Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Freeze Lumberjack Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Freeze

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Valkyrie Freeze Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Balloon Battle Ram
Witch
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack
P.E.K.K.A
Valkyrie Battle Ram Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Battle Ram
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Valkyrie Lumberjack
Freeze Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Freeze Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Freeze Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Freeze Witch
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Freeze
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Witch
Freeze Valkyrie Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze
P.E.K.K.A
Freeze Witch
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076