Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Dragon Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Witch
Battle Ram
The Log Valkyrie Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Battle Ram
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 13

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie
Inferno Dragon Wizard Witch
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Wizard The Log
Inferno Dragon Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard The Log
Skeleton Army Witch
Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Witch The Log
Witch
Witch The Log
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076