Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Poison
Wizard Witch Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ice Wizard Ram Rider
Witch
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 19

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch The Log Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch The Log
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Ram Rider Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch The Log Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Ice Wizard Ram Rider
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch The Log
The Log Wizard Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
The Log Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard The Log
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076