Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Prince
Fireball
Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Prince Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Wizard Witch Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Freeze
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Wizard Witch
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 14

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Wizard Witch
Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Freeze Valkyrie Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Wizard Freeze Mega Knight
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Mega Knight Goblinstein
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Wizard Witch Prince
Valkyrie Wizard Freeze Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Wizard Goblinstein Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Freeze Mega Knight Goblinstein Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Prince Goblinstein
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze Prince
Wizard Valkyrie Mega Knight Goblinstein
Wizard Goblinstein Freeze Witch
Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Freeze
Prince
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Freeze Valkyrie Wizard Witch Mega Knight Goblinstein
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Freeze Witch Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Freeze
Prince Mega Knight
Wizard
Freeze Witch Prince Goblinstein
Wizard Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076