Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Ice Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Ice Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Golden Knight

Synergie w obronie 2 20

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Ice Wizard Golden Knight
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Ice Wizard
Prince
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince The Log Golden Knight
Golden Knight
Wizard The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Prince The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Ice Wizard
Wizard Ice Wizard
Valkyrie The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Wizard The Log
Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince The Log Ice Wizard Golden Knight
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Golden Knight
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Golden Knight
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Golden Knight
The Log Ice Wizard Golden Knight
The Log
Valkyrie Prince The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Ice Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard Ice Wizard
The Log Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Prince The Log Golden Knight
Wizard
The Log Golden Knight
Prince The Log
Wizard The Log Golden Knight
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Golden Knight
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log Wizard Ice Wizard Golden Knight
Wizard Prince The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Wizard Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Skeleton Army Prince
Wizard Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
The Log Wizard
Prince
The Log Golden Knight
Prince The Log Golden Knight
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076