Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Wizard Witch Ram Rider
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Wizard Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Valkyrie
Ram Rider Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Wizard Giant Skeleton The Log Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Wizard Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch The Log Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Ram Rider
Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Wizard
The Log
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch The Log Ram Rider
The Log
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log
Witch
Wizard Witch Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Giant Skeleton The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076