Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Rocket
Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Firecracker Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Firecracker Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076