Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Goblin Hut Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Goblin Hut Wizard Three Musketeers Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Three Musketeers
Giant Snowball
Zappies Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers
Zap
Zappies Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers
Barbarian Barrel
Zappies Goblin Hut Wizard Royal Hogs Three Musketeers
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers
Earthquake
Zappies Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Zappies Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Wizard Royal Hogs Three Musketeers
Fireball
Zappies Goblin Hut Wizard Royal Hogs Three Musketeers
Poison
Zappies Goblin Hut Wizard Royal Hogs Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Three Musketeers
Rocket
Goblin Hut Wizard Royal Hogs Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Wizard Royal Hogs Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tornado Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Wizard Royal Hogs Tornado Mega Knight
Zappies
Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers Mega Knight
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Three Musketeers Mega Knight
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Wizard Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers
Zappies Goblin Hut Royal Hogs Tornado
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Wizard Royal Hogs Tornado

Synergie w obronie 1 9

Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Wizard Tornado
Zappies
Tornado Mega Knight
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Royal Hogs
Three Musketeers
Tornado
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Zappies Three Musketeers Mega Knight
Mega Knight
Zappies Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Three Musketeers Tornado Mega Knight Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Three Musketeers Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Zappies Mega Knight
Three Musketeers Tornado Zappies Goblin Hut Wizard
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Three Musketeers Goblin Hut Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Zappies Goblin Hut Wizard Tornado Mega Knight
Three Musketeers Zappies Goblin Hut Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Zappies Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Tornado
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight
Wizard Three Musketeers Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Tornado
Mega Knight Zappies Goblin Hut Wizard Three Musketeers Tornado
Wizard Tornado Zappies Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Three Musketeers Tornado
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zappies Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Tornado
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight
Wizard Zappies Goblin Hut Three Musketeers Tornado
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Tornado
Zappies Goblin Hut Three Musketeers
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut
Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Wizard Three Musketeers
Wizard Zappies Three Musketeers Mega Knight
Zappies Goblin Hut Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Tornado
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Hut Wizard
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado
Goblin Hut
Wizard Mega Knight
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Goblin Hut Three Musketeers
Goblin Hut
Goblin Hut Wizard Three Musketeers
Goblin Hut Wizard Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Mega Knight
Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Wizard Mega Knight
Wizard Tornado
Wizard Tornado Mega Knight
Tornado
Wizard Tornado
Zappies Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Zappies
Mega Knight
Wizard
Zappies Goblin Hut
Zappies Wizard Three Musketeers Tornado
Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Mega Knight
Wizard
Tornado
Three Musketeers Mega Knight
Zappies Tornado
Zappies Tornado
Tornado Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076