Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Princess Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Princess Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard Princess Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Rocket
Skeleton Army
Sparky
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Synergie w obronie 0 12

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Rocket
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Sparky
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Skeleton Army
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Wizard Princess
Rocket Dart Goblin Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard Dart Goblin Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Wizard Rocket Dart Goblin Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Sparky Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Sparky
Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Rocket Sparky
Dart Goblin Princess
Rocket Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Rocket Sparky
Wizard Rocket Sparky Mega Knight
Wizard Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Dart Goblin Wizard Rocket Princess
Rocket Dart Goblin Princess Sparky
Dart Goblin Rocket Princess
Princess Dart Goblin Sparky
Rocket Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Dart Goblin Wizard Rocket Princess Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Rocket Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Sparky Mega Knight
Rocket Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Wizard Princess
Rocket Sparky
Rocket
Wizard Princess Sparky Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Wizard Princess Sparky Mega Knight
Rocket Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Rocket Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Wizard Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Wizard Princess Sparky
Dart Goblin Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Princess Sparky Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Rocket Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Rocket Princess Sparky
Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin Rocket Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Wizard Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076