Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Ice Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 1 17

Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Skeleton Army Freeze Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze The Log Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log Ice Wizard Lumberjack
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Lumberjack
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Freeze The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Freeze Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army Freeze The Log Ice Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Ice Wizard Wizard Freeze The Log Lumberjack
Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Wizard Freeze The Log Ice Wizard
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Wizard Skeleton Army The Log Ice Wizard Lumberjack
Wizard Freeze The Log Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Wizard Freeze Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Freeze Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Freeze Ice Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard Freeze Ice Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard The Log
Wizard
The Log
Freeze
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Wizard Ice Wizard
The Log Wizard Ice Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Ice Wizard
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Skeleton Army Freeze
Wizard Ice Wizard
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
The Log Wizard
Freeze The Log
Freeze The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076