Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess Magic Archer Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Ram Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
Ram Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Ram Rider
Magic Archer Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 1 17

Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Skeleton Army Freeze Princess Magic Archer Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log Princess Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer Ram Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army Freeze The Log Magic Archer
Ram Rider Wizard Freeze Princess Magic Archer
The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Wizard Freeze The Log Princess Magic Archer Ram Rider
Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Freeze The Log Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Ram Rider
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Skeleton Army The Log Magic Archer Ram Rider
Wizard Freeze The Log Princess Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Wizard Freeze Princess Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Freeze The Log
The Log Princess Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Freeze The Log
Wizard The Log Magic Archer
Wizard Freeze Princess Magic Archer Ram Rider
Wizard The Log Princess Magic Archer
The Log Wizard Freeze Princess Magic Archer Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess Magic Archer Ram Rider
Wizard Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Freeze Princess Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
Wizard The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Wizard The Log Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Magic Archer
Wizard The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard Princess
The Log
The Log
Freeze The Log Wizard Princess Magic Archer
The Log Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Wizard The Log Princess Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Magic Archer
Freeze Princess Magic Archer
Wizard The Log Princess Magic Archer
Skeleton Army Freeze Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Magic Archer
The Log Wizard Princess Magic Archer
Freeze The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Freeze The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076