Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Electro Wizard Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Army Prince Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Wizard Prince Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Wizard Prince Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Sparky
Skeleton Army
Sparky
Poison
Prince Ram Rider
Prince
Wizard Poison Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Sparky
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Prince Electro Wizard
Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Skeleton Army Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Prince
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Poison Prince Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Sparky
Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Prince Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Sparky Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Prince Sparky
Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Wizard Poison
Poison Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Poison Electro Wizard Wizard Ram Rider
Wizard Poison Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Sparky Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Poison Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Prince Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Prince Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard Ram Rider
Wizard Poison Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Prince Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Sparky
Wizard Poison Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Sparky Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Prince Sparky
Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Skeleton Army Poison Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Sparky
Poison Electro Wizard Ram Rider
Poison Sparky
Poison Prince Sparky
Wizard Poison Sparky
Wizard Poison Ram Rider
Wizard Poison Sparky
Poison Wizard Ram Rider
Poison Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison Prince Electro Wizard Sparky
Poison Wizard Prince Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison Wizard
Poison Sparky
Poison
Poison Prince Sparky
Wizard Poison Sparky
Wizard Poison Sparky
Poison Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Prince Electro Wizard Sparky
Wizard Poison
Poison Prince Sparky
Wizard Poison
Prince Sparky
Poison
Poison Wizard Sparky
Poison Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Poison Prince Ram Rider Sparky
Poison Sparky
Poison Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Sparky
Poison Wizard Sparky
Poison Electro Wizard Sparky
Prince Sparky
Wizard Poison Sparky
Electro Wizard Skeleton Army Prince
Poison Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard Sparky
Wizard Poison
Poison Sparky
Prince Sparky
Poison Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard
Poison Prince Electro Wizard Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076