Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Executioner Mother Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Executioner Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mother Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Wizard Executioner Mother Witch Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Executioner Mother Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mother Witch Sparky
Rocket
Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Mother Witch Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mother Witch Wizard Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Goblin Gang Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Wizard
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mother Witch

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Wizard Executioner Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Bats Goblin Gang
Mega Knight
Bats Wizard Executioner Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Gang Bats Executioner Mother Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Wizard Executioner
Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Goblin Gang Executioner Mother Witch Wizard Mega Knight
Executioner Bats Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard
Wizard Executioner Sparky Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard Executioner Bats Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Mother Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner Mother Witch Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Executioner
Sparky
Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner Mother Witch Bats
Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner
Wizard
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Wizard Executioner
Executioner Sparky
Sparky
Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Mother Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Mother Witch Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Wizard Executioner Mother Witch Sparky
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Bats Goblin Gang
Wizard Executioner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner
Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Bats Goblin Gang Sparky
Bats Executioner
Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076