Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack Wizard Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Tornado Lumberjack Mega Knight
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Freeze Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Freeze Lumberjack Wizard Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 10

Mini P.E.K.K.A
Wizard Tornado Freeze
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Wizard
Lumberjack
Wizard Freeze
Mega Knight
Wizard Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tornado Freeze Lumberjack Mega Knight
Tornado Wizard Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Tornado Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Wizard Tornado Lumberjack
Wizard Tornado Freeze Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Tornado
Freeze
Wizard Mega Knight
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Freeze
Wizard
Wizard Mega Knight
Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Freeze Wizard Mega Knight
Wizard Tornado
Wizard Tornado Mega Knight
Tornado
Wizard Tornado
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Freeze
Wizard Tornado
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076