Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 20

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch Firecracker Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mother Witch Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mother Witch Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mother Witch Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076