Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Three Musketeers Guards
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Three Musketeers Guards
Zap
Minions Goblin Gang Three Musketeers Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Three Musketeers Guards
The Log
Goblin Gang Three Musketeers Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Three Musketeers Guards P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Three Musketeers
Poison
Minions Goblin Gang Three Musketeers Guards
Lightning
Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Minions Goblin Gang Royal Delivery Guards P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
P.E.K.K.A
Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Three Musketeers P.E.K.K.A
Royal Delivery
Three Musketeers
Goblin Gang Guards
Guards
Three Musketeers
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w obronie 0 10

Berserker
Arrows
Royal Delivery P.E.K.K.A
Minions
Royal Delivery P.E.K.K.A
Goblin Gang
Royal Delivery Guards P.E.K.K.A
Royal Delivery
Arrows Minions Goblin Gang Three Musketeers Guards P.E.K.K.A
Three Musketeers
Royal Delivery
Guards
Goblin Gang Royal Delivery
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Royal Delivery Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers P.E.K.K.A Minions Royal Delivery
Three Musketeers P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Guards
Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Minions Guards
Minions Three Musketeers Arrows Goblin Gang Royal Delivery
Arrows P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Guards Royal Delivery
Berserker Minions Goblin Gang Guards Arrows Royal Delivery
Arrows Minions Three Musketeers Goblin Gang Royal Delivery
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Royal Delivery Three Musketeers Guards
Three Musketeers Arrows Minions Goblin Gang Royal Delivery Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Royal Delivery Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Arrows Minions Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Minions Goblin Gang Three Musketeers Guards
Arrows Royal Delivery Minions Guards
P.E.K.K.A Three Musketeers
Goblin Gang Arrows Minions Royal Delivery Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Guards P.E.K.K.A Minions
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Delivery Three Musketeers Guards
Arrows Royal Delivery Minions Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Royal Delivery Guards P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Delivery Three Musketeers Guards
P.E.K.K.A Minions Guards
P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery Guards
Royal Delivery P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers Guards
Three Musketeers
Goblin Gang Guards Minions Royal Delivery Three Musketeers P.E.K.K.A
Arrows Minions Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows
Arrows
Arrows Guards
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Three Musketeers Guards
Arrows
Arrows
Three Musketeers
Arrows Minions
Arrows
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Minions
Arrows Three Musketeers
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Guards
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Minions Goblin Gang Guards
Arrows Three Musketeers
Arrows
Goblin Gang Three Musketeers
Arrows
Arrows
Three Musketeers P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076