Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer
Zap
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
The Log
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Poison
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Minions Dart Goblin Musketeer Dark Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Elite Barbarians Dark Prince
Arrows
Elite Barbarians Knight Dark Prince
Knight
Minions Dart Goblin Musketeer Bomber Arrows Elite Barbarians
Minions
Knight Bomber Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians
Arrows Bomber Knight Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dark Prince
Musketeer
Knight Dark Prince
Dark Prince
Bomber Arrows Minions Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 5 10

Bomber
Knight Dark Prince
Arrows
Knight Dark Prince
Knight
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Arrows
Minions
Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Musketeer
Knight Minions Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Bomber Arrows Minions Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Bomber Knight Minions Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians Bomber Knight Minions Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Minions Dart Goblin Musketeer Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Minions Dart Goblin Bomber Arrows Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Minions Musketeer Dart Goblin
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows Minions Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians
Bomber Arrows Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Arrows Bomber Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Bomber Knight Minions Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Bomber Dark Prince Arrows Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Dark Prince
Bomber Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Dark Prince Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Arrows Minions Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Knight Elite Barbarians Dark Prince
Knight Minions Elite Barbarians Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Knight
Bomber Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Bomber Knight Minions Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Minions Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows Dark Prince
Arrows Minions Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Musketeer
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Arrows Minions Dart Goblin Musketeer
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bomber Arrows Dart Goblin
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Musketeer
Minions Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Bomber Dart Goblin Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076