Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Battle Ram Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Battle Ram Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Battle Ram Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Battle Ram Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Battle Ram Skeleton Army Bandit
The Log
Bomber Musketeer Battle Ram Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Musketeer Battle Ram Skeleton Army Prince Bandit
Fireball
Bomber Minions Musketeer Battle Ram Skeleton Army Bandit
Poison
Bomber Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Battle Ram Prince Bandit
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Skeleton Army Bandit Musketeer Battle Ram Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Battle Ram Prince Bandit
Arrows
Battle Ram Prince Bandit
Minions
Bomber Battle Ram Prince Bandit
Musketeer
Battle Ram Prince Bandit
Battle Ram
Bandit Bomber Arrows Minions Musketeer
Skeleton Army
Prince
Bomber Arrows Minions Musketeer
Bandit
Battle Ram Bomber Arrows Minions Musketeer

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bandit
Arrows
Prince Bandit
Minions
Musketeer Prince Bandit
Musketeer
Minions Skeleton Army Bandit
Battle Ram
Skeleton Army
Musketeer Prince Bandit
Prince
Arrows Minions Skeleton Army
Bandit
Bomber Arrows Minions Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Musketeer Prince Bandit
Skeleton Army Prince Bomber Minions Musketeer Bandit
Skeleton Army Prince Minions Musketeer Bandit
Bomber Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Bomber Minions Musketeer Bandit
Minions Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Bandit
Minions Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Musketeer Prince Bandit
Minions Skeleton Army Bomber Arrows Musketeer Bandit
Arrows Minions Musketeer
Skeleton Army Prince Bomber Minions Musketeer Bandit
Bomber Skeleton Army Arrows Minions Prince
Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army Prince Bandit
Bomber Arrows Minions Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Bomber Minions Musketeer Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Bomber Minions Musketeer Bandit
Musketeer Prince
Bomber Skeleton Army Arrows Minions Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Bandit
Bandit Bomber Arrows Musketeer Prince
Skeleton Army Bandit Minions Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Musketeer Bandit
Musketeer Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Minions Musketeer
Skeleton Army Prince Minions Musketeer Bandit
Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Army Prince Bandit
Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Bandit
Bomber Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minions Musketeer Prince
Arrows Minions Bomber Musketeer
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Musketeer Prince
Bomber Arrows
Arrows Minions Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Bandit
Minions Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince Bandit
Arrows Musketeer
Musketeer Bandit
Arrows Minions Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Prince
Bomber Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Musketeer Prince Bandit
Bomber Arrows
Minions Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Bomber
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Prince Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Prince
Arrows
Minions Musketeer Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince Bandit
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076