Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Miner
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Wizard Giant Skeleton
The Log
Bomber Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Hog Rider Wizard Giant Skeleton Miner
Fireball
Bomber Minions Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Miner Tesla Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Hog Rider Giant Skeleton Miner
Arrows
Hog Rider Giant Skeleton Miner
Minions
Hog Rider Miner Bomber Giant Skeleton
Tesla
Hog Rider
Arrows Minions Bomber Wizard Giant Skeleton
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Bomber Arrows Minions Hog Rider Wizard Miner
Miner
Minions Bomber Arrows Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Tesla Miner
Arrows
Tesla Giant Skeleton
Minions
Tesla Giant Skeleton
Tesla
Bomber Arrows Minions Wizard
Hog Rider
Wizard
Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard
Miner
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Tesla Wizard
Minions Tesla
Tesla Bomber Minions Giant Skeleton
Tesla Minions
Bomber Arrows Giant Skeleton
Arrows Bomber Minions Tesla
Minions Tesla Arrows Wizard
Arrows Tesla Giant Skeleton
Tesla Minions
Bomber Tesla Giant Skeleton Miner
Minions Bomber Arrows Tesla Wizard Giant Skeleton
Arrows Minions Tesla Wizard
Tesla Bomber Minions Wizard Giant Skeleton
Bomber Wizard Arrows Minions Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Wizard Bomber Arrows Minions
Arrows Tesla Bomber Minions Wizard
Arrows Wizard Bomber Minions Tesla Giant Skeleton
Tesla
Bomber Wizard Arrows Minions Tesla Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Giant Skeleton
Bomber Arrows Tesla Wizard Miner
Giant Skeleton Minions
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Tesla
Arrows Wizard Minions Tesla
Minions Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Minions
Tesla
Minions Tesla Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Wizard
Wizard Bomber Tesla
Tesla Bomber Minions Giant Skeleton
Arrows Minions Bomber Tesla Wizard Giant Skeleton
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Miner
Arrows Giant Skeleton Miner
Arrows Giant Skeleton
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Minions
Miner Arrows Wizard
Arrows Wizard
Miner
Arrows Minions
Arrows
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Wizard
Bomber Arrows Wizard Miner
Minions Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Wizard
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows
Arrows Wizard
Minions Wizard
Bomber Arrows Wizard Miner
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Miner Wizard
Arrows Bomber Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076