Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Minions Bomb Tower Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Minions Bomb Tower Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Bomb Tower Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Giant Skeleton
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Minions Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton
Witch
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Bomb Tower Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower
Arrows Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Bomb Tower Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Electro Wizard
Bomb Tower Minions Witch Electro Wizard
Bomb Tower Witch Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower Witch Minions Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Giant Skeleton
Arrows Minions Bomb Tower Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Bomb Tower Wizard Witch
Arrows Bomb Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Minions Bomb Tower
Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Witch Electro Wizard Arrows Bomb Tower Wizard Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard Witch Electro Wizard
Bomb Tower Minions Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower Wizard Arrows Minions Witch Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Wizard Arrows Minions Witch Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Minions Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Wizard Witch Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Wizard Arrows Minions Bomb Tower Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Bomb Tower Wizard
Giant Skeleton Minions Bomb Tower Witch Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Witch
Arrows Wizard Minions Bomb Tower Witch Electro Wizard
Minions Bomb Tower Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Electro Wizard Minions Bomb Tower Witch
Witch
Minions Bomb Tower Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Bomb Tower Wizard Witch
Wizard Bomb Tower Witch
Witch Electro Wizard Minions Bomb Tower Giant Skeleton
Arrows Minions Bomb Tower Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Witch
Minions Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Electro Wizard Minions Witch
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Arrows
Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minions Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076