Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Royal Recruits Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Royal Recruits Guards Prince
Giant Snowball
Bats Minions Royal Recruits Guards
Zap
Bats Minions Firecracker Guards Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Guards
The Log
Firecracker Royal Recruits Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Bats Minions Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Bats Knight Minions Firecracker Royal Recruits Guards Prince
Fireball
Minions Firecracker
Poison
Bats Minions Firecracker Royal Recruits Guards
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Royal Recruits Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Minions Firecracker Guards Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Minions Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows
Knight Prince
Knight
Bats Minions Firecracker Arrows Prince
Minions
Knight Bats Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker
Knight Bats Minions Royal Recruits Prince
Royal Recruits
Bats Minions Firecracker
Guards
Prince
Bats Arrows Knight Minions Firecracker

Synergie w obronie 3 13

Bats
Knight Minions Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows
Knight Prince
Knight
Bats Minions Firecracker Arrows
Minions
Knight Bats Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker
Knight Bats Minions Royal Recruits Guards Prince
Royal Recruits
Bats Minions Firecracker
Guards
Firecracker Prince
Prince
Bats Arrows Minions Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Royal Recruits
Bats Knight Minions Firecracker Royal Recruits Prince
Prince Bats Knight Minions Royal Recruits
Royal Recruits Prince Bats Knight Minions Firecracker Guards
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows Bats Minions Firecracker Guards
Bats Minions Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits
Minions Royal Recruits Prince
Knight Guards Firecracker Royal Recruits Prince
Bats Minions Guards Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Minions Bats Firecracker
Royal Recruits Prince Bats Knight Minions Guards
Bats Arrows Minions Firecracker Royal Recruits Guards Prince
Royal Recruits Knight Prince
Royal Recruits Prince
Bats Arrows Knight Minions Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows Bats Knight Minions Firecracker Royal Recruits Guards Prince
Arrows Bats Knight Minions Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Bats Arrows Knight Minions Firecracker Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Guards Prince
Arrows Knight Firecracker Prince
Royal Recruits Guards Bats Knight Minions Prince
Royal Recruits Guards Prince Bats Knight
Royal Recruits Knight Guards Prince
Arrows Firecracker Bats Minions
Royal Recruits Guards Prince Bats Knight Minions
Knight Royal Recruits Prince
Royal Recruits Bats Knight Minions Firecracker Prince
Royal Recruits Guards
Bats Knight Minions Royal Recruits Guards Prince
Royal Recruits Arrows Guards Prince
Royal Recruits Prince Knight Guards
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Guards Bats Knight Minions Firecracker Prince
Bats Arrows Minions Firecracker Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Guards Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Minions Guards Prince
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits Prince
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Bats Minions
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Minions Prince
Arrows
Prince
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Minions Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Bats Minions Royal Recruits Guards Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Prince
Bats Minions Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076