Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer
Zap
Minions Mortar Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians Musketeer Dark Prince
The Log
Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Mortar Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Minions Mortar Barbarians Musketeer
Poison
Minions Mortar Barbarians Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Mortar Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Mortar Musketeer Dark Prince Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Minions Mortar

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Dark Prince Prince
Minions
Mortar Dark Prince Prince
Mortar
Arrows Minions Musketeer Dark Prince The Log
Barbarians
Musketeer
Mortar Dark Prince Prince The Log
Dark Prince
Prince Arrows Minions Mortar Musketeer
Prince
Dark Prince Arrows Minions Musketeer The Log
The Log
Mortar Musketeer Prince

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mortar Barbarians Dark Prince Prince
Minions
Mortar Musketeer Dark Prince Prince The Log
Mortar
Arrows Minions Musketeer The Log
Barbarians
Arrows
Musketeer
The Log Minions Mortar Dark Prince
Dark Prince
Arrows Minions Musketeer Prince The Log
Prince
The Log Arrows Minions Dark Prince
The Log
Musketeer Prince Minions Mortar Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Musketeer The Log
Barbarians Minions Mortar Musketeer Dark Prince Prince The Log
Mortar Barbarians Prince Minions Musketeer Dark Prince
Barbarians Prince Minions Mortar Musketeer Dark Prince
Arrows Barbarians Dark Prince Prince The Log
Arrows The Log Minions Musketeer Dark Prince
Minions Musketeer Arrows Mortar
Arrows Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Minions Mortar Musketeer Prince
Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Minions Barbarians Arrows Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Minions Musketeer
Mortar Barbarians Prince Minions Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Minions Mortar Barbarians Dark Prince Prince The Log
Barbarians Mortar Prince
Barbarians Mortar Prince The Log
Barbarians Arrows Minions Mortar Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Mortar Minions Barbarians Musketeer Dark Prince Prince The Log
Arrows Mortar The Log Minions Barbarians Musketeer Dark Prince
Barbarians Mortar Musketeer Prince
Dark Prince Arrows Minions Barbarians Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Dark Prince Prince
Arrows Mortar Musketeer Prince The Log
Barbarians Minions Musketeer Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Minions Musketeer
Dark Prince Prince Minions Barbarians Musketeer
Barbarians Dark Prince Prince
Minions Mortar Barbarians Dark Prince Prince The Log
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Barbarians Dark Prince Prince The Log
Barbarians Dark Prince Prince
Barbarians Musketeer
Barbarians Minions Mortar Musketeer Dark Prince Prince The Log
Arrows Minions Barbarians Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Barbarians Musketeer Dark Prince Prince The Log
Arrows Mortar Dark Prince The Log
Arrows Minions Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mortar
Minions Musketeer Prince
Arrows Mortar Musketeer Dark Prince Prince The Log
Arrows Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Arrows Minions Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Prince The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar
Minions
Arrows Mortar Musketeer Dark Prince Prince The Log
Arrows Mortar The Log
Minions Musketeer Prince The Log
Arrows
Musketeer Prince The Log
Arrows Mortar Barbarians Musketeer The Log
Arrows The Log Mortar Dark Prince
Arrows Mortar The Log Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Prince The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows
Prince
Arrows The Log
Minions Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer Dark Prince Prince
Arrows The Log Mortar Musketeer
Arrows
Musketeer Dark Prince Prince
Minions Musketeer The Log
Musketeer
Mortar Musketeer Dark Prince Prince The Log
Prince
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076