Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Zap
Minions Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Poison
Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Rocket
Musketeer Goblin Hut Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Goblin Hut Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant
Inferno Tower

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Minions
Musketeer Inferno Tower
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Giant
Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Minions Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Minions Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower Arrows Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Minions Skeleton Dragons Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower Minions Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Hut
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Skeleton Dragons Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons Musketeer
Goblin Hut Inferno Tower Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minions Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Arrows
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Minions Musketeer Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076