Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch
Zap
Minions Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Witch
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Valkyrie
Minions Goblin Gang Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Minions Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Fireball Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Fireball Wizard Witch
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Minions Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Minions Goblin Gang Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Minions Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Minions Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Fireball Wizard Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minions Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch
Minions Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard Witch
Minions Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076