Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Valkyrie Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Wall Breakers
Zap
Minions Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Minions Suspicious Bush Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart
Fireball
Minions Suspicious Bush Wall Breakers Cannon Cart
Poison
Minions Suspicious Bush
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Wall Breakers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Wall Breakers Arrows Minions

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Wall Breakers Cannon Cart Minions Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Valkyrie Arrows Minions Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Minions
Mega Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Minions
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Wall Breakers
Cannon Cart
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight
Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Minions Arrows
Arrows Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Minions Valkyrie Arrows Cannon Cart Mega Knight
Arrows Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Mega Knight Minions Cannon Cart
Arrows Valkyrie Minions Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart
Arrows Minions Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions Cannon Cart
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Minions
Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076