Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Guards

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Guards
Hog Rider
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Minions Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Guards Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076