Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Minions Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Minions Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Poison
Minions Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider Wizard
Hog Rider
Minions Fireball Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Minions
Dart Goblin
Barbarians
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions Dart Goblin
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions Dart Goblin
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Dart Goblin Witch Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Minions Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Minions Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch Minions Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Wizard Minions Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Barbarians Witch Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Minions Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Minions Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076