Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians
Zap
Minions Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Dark Prince
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Minions Barbarians Wizard
Poison
Minions Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians Giant Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Barbarians
Fireball
Giant Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Wizard Dark Prince
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Prince
Dark Prince
Giant Prince Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Prince
Giant Dark Prince Minions Wizard

Synergie w obronie 0 8

Minions
Dark Prince Prince
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Minions Fireball Wizard Prince
Prince
Minions Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minions Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minions Dark Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Minions Dark Prince
Minions Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Minions Barbarians Fireball Wizard Dark Prince
Minions Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minions Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Minions Barbarians Wizard Dark Prince Prince
Wizard Minions Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Minions Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Prince
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard Dark Prince Prince
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Fireball Wizard
Minions Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Minions Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince Prince
Minions Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076