Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Battle Ram Goblin Hut
Zap
Minions Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Minions Barbarians Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Poison
Minions Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Barbarians
Fireball
Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Goblin Hut
Goblin Cage
Minions Battle Ram Giant Goblin Hut
Battle Ram
Minions Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 5

Minions
Goblin Cage
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblin Hut
Goblin Cage
Minions Fireball
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Minions
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Minions
Minions Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Minions Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Minions Fireball
Fireball Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Goblin Cage Minions Barbarians Goblin Hut
Goblin Cage Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Hut Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Minions
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Minions Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076