Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Barbarians Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Minions Barbarians Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Minions Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Wizard
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Minions Barbarians Valkyrie Electro Wizard Wizard
Minions Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Minions Barbarians Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minions Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Minions
Wizard
Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Minions
Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Barbarians
Valkyrie Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard Minions Barbarians
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076