Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Giant Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Battle Ram Goblin Hut
Zap
Minions Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard
Fireball
Minions Barbarians Battle Ram Goblin Hut Wizard
Poison
Minions Barbarians Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Barbarians Giant Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Minions Valkyrie Goblin Hut
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 6

Minions
Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie
Minions Goblin Hut Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard
Minions Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Minions Barbarians Goblin Hut Wizard
Valkyrie Wizard Minions Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Wizard Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Minions
Wizard
Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Goblin Hut
Minions
Goblin Hut
Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Barbarians
Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Minions Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Minions Barbarians Goblin Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Minions
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076