Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Barbarians Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Bandit
Fireball
Minions Barbarians Wizard Skeleton Army Bandit
Poison
Minions Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Bandit
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Bandit Valkyrie Barbarians Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Prince Bandit
Barbarians
Valkyrie
Prince Minions Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Prince Bandit
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Minions Wizard The Log
The Log
Prince Bandit
Bandit
Minions Valkyrie Wizard The Log

Synergie w obronie 2 16

Minions
Valkyrie Prince The Log Bandit
Barbarians
Skeleton Army
Valkyrie
Minions Wizard Prince The Log Bandit
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Bandit
Skeleton Army
Barbarians Wizard Prince The Log Bandit
Prince
The Log Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Prince Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit
Bandit
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard The Log
Barbarians Skeleton Army Minions Valkyrie Prince The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Bandit
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Minions Valkyrie Bandit
Minions Wizard
Barbarians Valkyrie The Log Bandit
Barbarians Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Prince Bandit
Minions Barbarians Valkyrie Skeleton Army Wizard The Log Bandit
Minions Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Barbarians Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Barbarians Skeleton Army Prince The Log Bandit
Barbarians Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Minions Barbarians Wizard Skeleton Army Prince The Log Bandit
Valkyrie Wizard The Log Minions Barbarians Bandit
Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Barbarians Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Bandit Minions Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince Barbarians The Log Bandit
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit
Wizard Minions
Skeleton Army Prince Minions Barbarians Valkyrie Bandit
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Minions Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians Valkyrie Prince
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Minions Valkyrie Prince The Log
Minions Valkyrie Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Barbarians Valkyrie Prince The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Minions
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Minions Prince
Valkyrie Wizard Prince The Log Bandit
Wizard
The Log Bandit
Minions Bandit
Prince The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Minions
Wizard Prince The Log Bandit
Valkyrie Wizard The Log
Minions Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Bandit
Wizard Prince The Log Bandit
The Log Bandit
Wizard
Minions Wizard
Wizard The Log Bandit
Prince
Wizard The Log
Minions Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Prince
The Log Wizard
Prince
Minions The Log
Prince The Log Bandit
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076